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Exploration

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The Flame in the Flood – Mit einem Autofloß und Survival-Hund durch die Wildnis..

The Flame in the Flood – Mit einem Autofloß und Survival-Hund durch die Wildnis..

9. Oktober 2014 Kommentare deaktiviert

Ein weiteres äußerst ambitioniertes Projekt das erst kürzlich gestartet ist, ist The Flame in the Flood. Entwickelt vom bisher unbekannten

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Test: Eidolon – Auf der Suche nach dem…?

Test: Eidolon – Auf der Suche nach dem…?

11. September 2014 Kommentare deaktiviert

Spiele die etwas anders sein wollen oder auch ab und an mal sind werden zum Glück häufiger. So auch Eidolon,

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Titan Souls – Ca. 1 Minute an Gameplayszenen mit neuen Bossen

Titan Souls – Ca. 1 Minute an Gameplayszenen mit neuen Bossen

25. August 2014 Kommentare deaktiviert

Erst kürzlich hatte ich zur Gamescom über Titan Souls von Acid Nerve, eine Mischung aus Zelda und Shadow of the

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Gamescom 2014 – Indies auf dem Vormarsch – Teil 3

Gamescom 2014 – Indies auf dem Vormarsch – Teil 3

18. August 2014 Kommentare deaktiviert

Der dritte Teil der Gamescom-Messeberichte bietet Rundenstrategie mit Herz, mystische Welten rund um ein kleines Mädchen, die Erkundung fremder Planeten und

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Gamescom 2014 – Indies auf dem Vormarsch – Teil 2

Gamescom 2014 – Indies auf dem Vormarsch – Teil 2

15. August 2014 3 Kommentare

Im zweiten Teil des Messeberichts zur Gamescom wartet eine große Portion Action, Erkundung und auch ein wenig Roguelike auf uns.

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Gamescom 2014 – Indies auf dem Vormarsch – Teil 1

Gamescom 2014 – Indies auf dem Vormarsch – Teil 1

14. August 2014 1 Kommentar

Es ist ja immer wieder erfreulich, wenn die Indieszene mehr Aufmerksamkeit bekommt. So geschehen auch dieses Jahr bei der Gamescom. Mit

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Hard West – Strategische Wild West Action mit X-Com & HoMM Elementen

Hard West – Strategische Wild West Action mit X-Com & HoMM Elementen

11. August 2014 5 Kommentare

Mit Hard West hat sich Ende letzter Woche ein echter Geheimtipp auf Kickstarter eingeschlichen. Das Spiel von Creative Forge Games

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Kôna – Überleben in den 70ern war auch nicht einfacher als heute…

Kôna – Überleben in den 70ern war auch nicht einfacher als heute…

8. August 2014 5 Kommentare

Ein weiterer Titel, der gestern auf Kickstarter erschienen ist nennt sich Kôna und kommt vom Entwickler Parabole aus Kanada. Dieser

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Limit Theory Development Update #19 – Geschwindigkeit pur!

Limit Theory Development Update #19 – Geschwindigkeit pur!

4. August 2014 Kommentare deaktiviert

Auch der 19. Entwicklungsmonat des Spiels Limit Theory von Josh Parnell hat Interessantes zu bieten. In diesem Update Video dreht sich

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Die Götter müssen verrückt sein – Crest, ein Godgame das manches einfach anders macht

Die Götter müssen verrückt sein – Crest, ein Godgame das manches einfach anders macht

30. Juli 2014 6 Kommentare

Götterspiele waren noch nie eine Art Mainstream. Wenn etwas Göttliches geschaffen wurde (oder zumindest der Versuch gestartet wurde), dann durch

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  • Zuletzt angespielt oder getestet

    • Angespielt: Dex – Ein bisher recht kurzer Cyberpunk-Trip

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    • Test: The Golf Club

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      3.50
    • Test: Eidolon – Auf der Suche nach dem…?

      Test: Eidolon – Auf der Suche nach dem…?

      3.38
    • Test: Third Eye Crime – Wärst du doch “mobil” geblieben

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      2.63
    • Angespielt: Warmachine: Tactics – Schicke Optik, viel Taktik, kaum Inhalt

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      3.50
    • Test: Unrest – Ein Adventure voller Text und Moral

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      3.25
    • Test: Gods Will Be Watching – Eine Geschichte über Folter, Geiseldramen und hohe Schwierigkeitsgrade

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      3.75
    • Angespielt: Crypt of the Necrodancer – Tanzbares aus den Tiefen der Erde

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